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TALES OF SYMPHONIA

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TALES OF SYMPHONIA
23 octobre 2005

La mine de la vallée de Toïse

En entrant dans la mine, un combat s'engage contre le système de sécurité. Ne vous préoccupez pas trop des guetteurs. Attaquez-vous en priorité à l'unité auto réparatrice (et ceci toutes les fois qu'elle réapparaît). Ensuite, acharnez-vous sur la porte....
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23 octobre 2005

Ozette : Le village paisible

Arrivé à Ozette, longez l'allée pour arriver à la place centrale. Là, descendez la pente au sud-est pour rejoindre la demeure de Préséa. Une cinématique s'enclenche alors. A l'issu de celle-ci, vous êtes pour l'heure contraint d'abandonner Préséa. Quittez...
23 octobre 2005

Mizuho : Le village Mystique

En entrant dans le village, une cinématique s'enclenche. A l'issu de celle-ci, allez faire quelques emplettes au bazar Toyoma au bout de l'allée à gauche. Allez ensuite parler au garde posté devant la maison sur le petit îlot. Vous êtes ainsi automatiquement...
23 octobre 2005

La Forêt de Gaoracchia

En entrant dans la forêt, abattez les trois chevaliers et prenez vers le nord. Utilisez le socle pour changer le pouvoir de l'anneau. A présent, il émet de la lumière. Prenez ensuite vers l'est. En chemin, ouvrez le coffre et utilisez la plate pour recharger...
23 octobre 2005

Retour à Sybak

En entrant dans la ville, vous rencontrez Kratos. Passée la scène, rendez-vous chez le marchand sur la grand-place pour faire le plein en potions et en gelés. Ensuite, infiltrez-vous dans l'Académie via la plaque d'égout à l'extrême ouest de la ville....
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23 octobre 2005

Retour à Meltokio

De retour à Meltokio, prenez la ruelle sur la gauche pour vous rendre à l'hôtel Sancta Cassius. Prenez-y un repos bien mérité et sauvegardez. Empruntez ensuite la ruelle à droite de l'hôtel et passez la double porte au bout afin de retrouver les amis...
23 octobre 2005

Les Egouts de Meltokio

De retour à l'entrée de Meltokio, les gardes vous font comprendre que vous êtes persona non grata. Zélos vous propose alors de vous infiltrer dans la ville via les tunnels des égouts.En entrant, longez le passage (remarquez au passage la toile d'araignée)...
22 octobre 2005

Boss 10 : Pronyma

Si à ce stade de l'aventure vos personnages ont atteint le niveau 30, le combat contre Pronyma ne sera que pure formalité. Cette dernière est essentiellement sensible aux sorts de lumière. Ici, il est donc préférable que Colette participe à la bataille....
22 octobre 2005

Sybak : Le campus universitaire

En entrant dans Sybak, faites des achats sur la grand-place. Empruntez ensuite l'allée à l'ouest pour vous rendre à l'Académie Impériale de recherche. Rentrez dans le bâtiment. Une cinématique s'enclenche alors. A l'issue de celle-ci, retournez sur la...
22 octobre 2005

Meltokio : La cité impériale

A l'entré de la ville, Sheena vous abandonne. Avant de partir, elle vous confie une lettre à remettre au roi au château de Tesséha'lla. Entrez ensuite dans l'auberge à droite des escaliers. Reposez-vous et sauvegardez. Quittez à présent l'hôtel et gravissez...
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